其实玩传奇的玩家只要跟高手对决,绝对会掌握一些技术领域的东西,就连一些技巧都能时时刻刻的掌握,具体是怎么掌握我还没有得到准确的数据,但是如果真正真高手对决起来,我认为我是不会输的,因为我有一个必胜的心理。
在的游戏设计中,重点还在于不断追求胜算与战术进步提升的效果。而在这种大规模的游戏努力的过程中,不仅玩家要讲究方法与技巧,更重要的就是要注重玩家的心态,这种确保足够强的战术又有很好升级目标的设计,就是在游戏中获得快乐,在对战中得到胜算的关键。有些玩家会花钱买装备,外挂求升级,可是还是不能百战百胜,这种问题的出现,倒是成为很大的问题。
其实细数一下灵符解封这个系统的更新,可以看出它与传奇其他系统不同,灵符解封从问世到以后的消失,无论是在灵符解封需要灵符的数量上,还是装备解封的难易度上,几乎都没有改变,其实到后期,主要是灵符获得的途径越来越简单,这估计也导致这个系统没有进一步的更新。其实灵符解封这个环节本应该持续更久的时间,它的出现甚至比很多系统与副本更早,而且灵符解封当中的道具对于后来的游戏市场来说也有一定的价值,并且这个系统也是非常受到玩家欢迎的系统之一,当然,因为后期白金武器的泛滥与灵符过度的流入游戏市场,灵符解封的环节终于退出
三年的嘟嘟传奇1.76生涯,三年说短不短,说长不长的光阴,在这三年的传奇时光中,我体验到很多快乐,虽然不全部是快乐的时光。每个玩家都有自己的传奇历程,我也不例外,没来发表文章之前,我总觉得少了些什么东西,等发表过文章之后,我才觉得自己的传奇历程完整了。在传奇世界里的打架之王就是战士,虽然都说道士PK无敌,我承认道士是比战士能耗。