在游戏中同职业PK应该是最没意思的战斗,因为技能相同。特点以及战斗方式也完全相同,所以打起来只能是在比拼战斗力。譬如在传奇游戏中我们经常能够看到两个法师面对面的对丢技能,这样的战斗不就是在看谁的装备更好、战力更强吗?
最初我在传奇游戏中使用的是战士角色,无论怎么玩等级的提升速度都不是特别快,而且在pk中失败的次数非常多,觉得这款游戏没什么意思,后来一个同学跟我说想要玩好这款游戏不是那么简单的事情,它不同于现在我们所熟悉的很多其他类别游戏,需要将装备和材料获得的更多,这样才能够在输出方面更为强势,pk中能够获胜的概率高,传奇游戏中靠的是微操,靠的是玩家在pk时灵活地掌握距离,听他这么说我才感觉到什么,然后在游戏中慢慢的摸索法师、战士的不同点,摸索道士技能特点。
现在游戏中的属性越来越多,玩家们对于游戏中的很多属性作用都不是很清楚,譬如破坏属性,虽然现在很多战士后期的时候都在堆破坏属性,但事实上,大多数玩家都不清楚破坏属性究竟有啥用,为什么一定要堆该属性。
这里给玩家们的建议是尽量和对手在最远距离进行输出,因为两个人都是法师所以很容易找出最远输出距离,这样一来自己只要稍微往后退一步就能躲开对手的攻击力。